Hybrid Studio, sobremesa pequeño y cool de Dell

fconde | 19 Agosto, 2008

En la línea reciente de crear electrónica de consumo cool, casi todas las compañías importantes del sector se han sentido obligadas a seguir la estela de Apple de vender ordenadores que la gente quiera comprar no porque sirvan especialmente para algo que no sirviesen sus antepasadas, las cajas beiges (beige nicotina, beige polvo fosilizado, etc…), sino porque son sexys, porque son algo que quieres tener en tu mesa o en tu salón, y quieres que lo vean tus amigos y cualquiera en general que acabe en tu casa. Así que yo, personalmente, ya creía tener entumecido el sentido de lo sexy.

El Dell Studio Hybrid, en vertical o en horizontal

Y el caso es que mira tú por dónde, fisgando por la página de Dell me encuentro con esto: El Dell Studio Hybrid. Es posible que lleve meses por ahí y yo no me haya enterado, pero las fotos han conseguido llamar mi atención. Siendo breves, un equipo sobremesa en plan chulo-design, con gama de colores a escoger (incluyendo carcasa de bambú) y que hace lo que uno esperaría de un ordenador, sea de sobremesa o no: Gama de procesadores desde Pentium de doble núcleo hasta Core2 Duo, de 2 a 4 GB de RAM, de 160 a 320 GB de disco (a unas decepcionantes 5.400 rpm), gráfica Intel X3100, Windows Vista sí o sí y opción a que la unidad óptica sea Blu Ray.

En resumen, y a falta de catarlo, un candidato más que atractivo a equipo de sobremesa todotrote, o a set-top-box en el salón para ver pelis (salida HDMI incluída) y molarse a uno mismo. Máxime, por un precio de salida -a día de hoy en la página- de 499 €. Sexy.

Gama de colores del Dell Studio Hybrid

 

Camspace ¿La revolución de los sistemas de control para juegos?

fconde | 19 Junio, 2008

Que hay gente ahí fuera con auténtico talento no cabe ninguna duda. Bastan 10 minutos navegando al azar por Internet para que a uno le corroa la envidia viendo lo que hace la gente por ahí. Pero luego, además de talento, hay que saber encauzarlo… Tener la idea brillante no basta. Hay que orientarla, hacerla atractiva y útil; y finalmente, ponerla en el sitio adecuado. Eso es en definitiva lo que separa el simple talento del éxito. Y parece que estos chicos de los que hablo hoy, tienen talento y pueden tener éxito.

CamSpace logo

Como sé que me gusta enrrollarme, voy al grano. Camspace. Transforma una webcam cualquiera (o casi) en un sistema capaz de seguir objetos simples y usar los datos de seguimiento para controlar diferentes ejes y acciones en, por ejemplo, un videojuego. Más resumido. Con una webcam y moviendo cualquier trasto de colorines delante de ella, el software de Camspace te permite controlar videojuegos, entre otras cosas. Como una Wii, pero mejor y sin Wii ni Wiimote.

No creo que haya término medio… O esta gente tiene éxito o acaban en el olvido. La idea es desde luego atractiva, aunque si ha habido quejas sobre la comodidad (más bien falta de ella) del mando de Wii, esto añade muchas variables extra a la ecuación. En fin, lo de siempre. Mejor lo veis. Por cierto, que no se me olvide… vía Slashdot, que es donde lo encontré.

NVIDIA GeForce 9800 GTX – Redondeando la rueda

fconde | 1 Abril, 2008

Hablaba hace poco tiempo de la reciente NVIDIA 9600 GT, que se posicionaba en el hueco dejado por la serie 8 entre la 8600 y la 8800 y me dejaba un poco ‘de bajón’ porque la G94 que monta no se trata de una nueva generación de GPUs sino un recortado de la G92 de la 8800 GT. También me hacía la pregunta de si una hipotética 9800 sería una vuelta de tuerca similar a la mencionada o nos encontraríamos con una nueva generación de tecnología gráfica de NVIDIA. La primera de las 9800 que vio la luz, la GX2, dejaba la misma sensación de ’serie 8 y medio’, al ser algo así como una versión de las 8800 GTS puesta hasta las cejas de esteroides; en concreto, dos GPUs G92 (como las de las 8800 GT o GTS) trabajando en paralelo para obtener unos rendimientos teóricos entre un 30% y un 50% superiores a los de la actual reina del mascado de polígonos: La 8800 Ultra.

NVIDIA GeForce 9800 GTX

Y ya está aquí la pieza que me faltaba en el cuadro: La 9800 GTX, mi última esperanza de ver alguna GPU genuinamente nueva en la serie 9… esperanza frustrada, debo decir. Tenemos otra G92 supermusculada… O una muy bien educadita, como se prefiera. Esto es más conjetura mía (lo del G92, sólo he visto referencias vagas  y nada oficial de NVIDIA), pero desde luego no tenemos soporte DirectX 10.1 (ATI mantiene la exclusiva) y se trata de un solo núcleo, frente a la GX2. La buena noticia es que NVIDIA promete algo más que una 8800 Ultra por unos 300 €, que no está nada mal… Y queda claro que la bestia de carga de la serie será la GX2 (en una reciente comparativa, un SLI de dos 9800 GX2 venían a equivaler a un triple SLI de tres 9800 GTX. Así que podría decirse que una GX2 es como un 50% más potente. A ver cuando lleguen a las tiendas, como salen las cuentas de potencia/precio, pero es posible que la 9800 GTX se convierta en el nuevo objeto de deseo oficial, incluso con sus limitaciones de RAM (512 MB de RAM andan justos para sacarle toda la potencia en algunas resoluciones y configuraciones de antialias) y el estruendo que, parece, organizan las primeras unidades de prueba.

En fin, para compensarme por la ‘decepción’, hay rumores de un futuro (y posiblemente próximo) DirectX 11, con soporte para Raytracing. A ver si saco tiempo para comentarlo.