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	<title>Comentarios en: ¿Televisores HD láser, al fin?</title>
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	<description>Reflexiones irrelevantes sobre temas intranscendentes</description>
	<lastBuildDate>Thu, 04 Mar 2010 09:22:53 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Por: Desde el Vórtice &#187; HD-DVD ha muerto, ¿Larga vida a Blu-Ray? - El blog de Fernando Conde</title>
		<link>http://www.fernandoconde.net/2008/01/10/televisores-hd-laser-al-fin/comment-page-1/#comment-71</link>
		<dc:creator>Desde el Vórtice &#187; HD-DVD ha muerto, ¿Larga vida a Blu-Ray? - El blog de Fernando Conde</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 11:49:47 +0000</pubDate>
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		<description>[...] conectada al monitor del PC, por lo menos hasta que se den dos condiciones sine qua non: Que tenga una tele HD y que empiecen a alquilar Blu-Ray masivamente en los [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] conectada al monitor del PC, por lo menos hasta que se den dos condiciones sine qua non: Que tenga una tele HD y que empiecen a alquilar Blu-Ray masivamente en los [...]</p>
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		<title>Por: fconde</title>
		<link>http://www.fernandoconde.net/2008/01/10/televisores-hd-laser-al-fin/comment-page-1/#comment-18</link>
		<dc:creator>fconde</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 15:46:29 +0000</pubDate>
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		<description>Hmmm... Sobre las preguntas:

1) La definición no la da la tecnología... En este caso depende de la matriz de microespejos del DLP, Así que puede dar la que sea (por poner un ejemplo, supongo que se podrían hacer pantallas de 1920x1200, que es más que Full HD), aunque lo más razonable es que hagan las televisiones de 1920x1080, coincidiendo con el estándar, para obtener la mayor calidad posible en la imagen (un pixel de pantalla por cada pixel de imagen).

2) Como mínimo, igual de bien que en cualquier otra pantalla, aunque no descarto que si la gama de colores de la televisión es muy superior, pueda &#039;verse el cartón&#039; de la imagen generada por ordenador con mayor facilidad. 

3) Sobre esta parte es sobre la que no tengo ni idea de como funciona... Supongo que es necesaria una doble entrada de señal (una para cada fuente estereoscópica), lo que haría que con la 360 o la PS3 (por lo menos las versiones actuales) sea inviable. 

Pero si esta tecnología se vuelve algo común, las consolas podrían generar imagen compatible con el 3D (sería como renderizar dos cámaras a la vez, una para cada ojo). Requeriría, sin embargo, adaptaciones en el software de los juegos para un buen efecto.

Hace ya un buen puñado de años se vendían gafas con cristales LCD como obturadores (como las &lt;a href=&quot;http://www.stereo3d.com/revelator.htm&quot; title=&quot;ELSA 3D Revelator&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;ELSA 3D Revelator&lt;/A&gt;, que tengo guardadas en un cajón) que hacían el mismo efecto leyendo el buffer Z (de profundidad) de la tarjeta 3D para recuperar datos de volumen de la escena y presentar imagenes alternativas para cada ojo, mientras las gafas te tapaban el opuesto. Era muy chulo pero te pillabas unos mareos horrorosos, y sólo funcionaban en pantallas CRT.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmmm&#8230; Sobre las preguntas:</p>
<p>1) La definición no la da la tecnología&#8230; En este caso depende de la matriz de microespejos del DLP, Así que puede dar la que sea (por poner un ejemplo, supongo que se podrían hacer pantallas de 1920&#215;1200, que es más que Full HD), aunque lo más razonable es que hagan las televisiones de 1920&#215;1080, coincidiendo con el estándar, para obtener la mayor calidad posible en la imagen (un pixel de pantalla por cada pixel de imagen).</p>
<p>2) Como mínimo, igual de bien que en cualquier otra pantalla, aunque no descarto que si la gama de colores de la televisión es muy superior, pueda &#8216;verse el cartón&#8217; de la imagen generada por ordenador con mayor facilidad. </p>
<p>3) Sobre esta parte es sobre la que no tengo ni idea de como funciona&#8230; Supongo que es necesaria una doble entrada de señal (una para cada fuente estereoscópica), lo que haría que con la 360 o la PS3 (por lo menos las versiones actuales) sea inviable. </p>
<p>Pero si esta tecnología se vuelve algo común, las consolas podrían generar imagen compatible con el 3D (sería como renderizar dos cámaras a la vez, una para cada ojo). Requeriría, sin embargo, adaptaciones en el software de los juegos para un buen efecto.</p>
<p>Hace ya un buen puñado de años se vendían gafas con cristales LCD como obturadores (como las <a href="http://www.stereo3d.com/revelator.htm" title="ELSA 3D Revelator" rel="nofollow">ELSA 3D Revelator</a>, que tengo guardadas en un cajón) que hacían el mismo efecto leyendo el buffer Z (de profundidad) de la tarjeta 3D para recuperar datos de volumen de la escena y presentar imagenes alternativas para cada ojo, mientras las gafas te tapaban el opuesto. Era muy chulo pero te pillabas unos mareos horrorosos, y sólo funcionaban en pantallas CRT.</p>
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		<title>Por: Sara</title>
		<link>http://www.fernandoconde.net/2008/01/10/televisores-hd-laser-al-fin/comment-page-1/#comment-17</link>
		<dc:creator>Sara</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 15:26:17 +0000</pubDate>
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		<description>La verdad, yo también pensé en la tele LCD estas navidades... pero visto lo visto, que los precios de esta tecnología cada vez son mejores y que cada vez está más cerca el  láser; prefiero seguir viendo la tele en mi enooorme tele de tubo (que además se ve que te cagas!) y esperar. Mientras tanto intentaremos hacer unos ahorrillos.

Una pregunta... entonces esto tiene más definición que el FULL HD? y cómo se verá la XBOX en ella? y es más... será posible jugar en 3D?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad, yo también pensé en la tele LCD estas navidades&#8230; pero visto lo visto, que los precios de esta tecnología cada vez son mejores y que cada vez está más cerca el  láser; prefiero seguir viendo la tele en mi enooorme tele de tubo (que además se ve que te cagas!) y esperar. Mientras tanto intentaremos hacer unos ahorrillos.</p>
<p>Una pregunta&#8230; entonces esto tiene más definición que el FULL HD? y cómo se verá la XBOX en ella? y es más&#8230; será posible jugar en 3D?</p>
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